[Proyecto] Personajes Steamfantasy V: Lawrence Nathan

Siguiendo con la presentación de personajes para el evento Steamfantasy V, esta vez vamos a conocer a Lawrence Nathan, Coronel del ejército de la reina de Inglaterra.

Lawrence Nathan

Historia


Lawrence se crió junto a Temperance en una banda de piratas a causa de un secuestro. Cuando pudo escapar y alistarse en el ejercito, siempre mostró estar dispuesto a acatar las órdenes de sus superiores, al contrario que Temperance.

Con el rango de Coronel, eso cambió. Al ser él mismo quien dirige un pelotón, acostumbra tomar decisiones, generalmente temerarias, que suelen acabar bien, razón por la que conserva su rango y el apoyo de sus soldados.

Descripción

Incluso cuando no está de servicio, Lawrence suele llevar ropa de cuero reforzado y sus armas, pues para él, el enemigo puede estar en cualquier parte.

Aunque es duro con sus soldados, suele mostrarse amigable con otras personas, aunque con ninguna se muestra tan susceptible como delante de Lenora Electa, con quien mantuvo una corta aventura y de la cual está completamente enamorado.

Relaciones Personales

Es antiguo amigo de Temperance, aunque considera que ya no es amiga suya: simplemente siguen caminos muy diferentes. Tiene una estrecha relación de amistad con Lenora, y esta enamorado de ella. Una de sus mejores amigas es Amethyst Gertrude, mecánica de su aeronave de combate particular.

Desde lo más profundo de su ser, odia a Lord Byron, aunque mantiene la compostura delante de él.

¡Sigue atento a las próximas actualizaciones del blog!

[Proyecto] Personajes Steamfantasy V: Lenora Electa

Siguiendo con la presentación de personajes para el evento Steamfantasy V, esta vez vamos a conocer a Lenora Electa, una aventurera en toda regla.
Esta imagen, que representa a Lenora Electa, es en
realidad Lady Mechanika, ilustración realizada por
Cris Delara.

Lenora Electa

Historia

Lenora nació en el seno de una apoderada familia burguesa. Su padre se dedicaba a gestionar una pequeña mina de diamante cuando encontró una tablilla de escritura antigua, la cual regaló a su hija. Desde entonces, Lenora es una apasionada de lo antiguo y lo oculto, y es una persona importante para el museo británico.

Descripción

Lenora es una persona capaz de combinar eficacia con estilo, llevando un traje que ella misma diseñó. Suele portar dos pistolas de avancarga, las cuales carga automáticamente gracias a un sistema acoplado a las fundas de dichas armas.

Siempre está bien vestida, incluso cuando se va de exploración, aunque odia ponerse zapatos de tacón.

Relaciones Personales

Tiene muchos amigos, entre los cuales están la alquimista Abigale Penelope y Lord Byron Philomon. Hace unos años, tuvo una corta aventura con el Coronel Lawrence Nathan, quien todavía le ama, aunque sabe que es muy posible que Lenora nunca le corresponda.

Conoce a Elaine Laroche, quien es una rival suya, tanto en el campo de la exploración como en el de los romances.


Esto es todo por ahora. En breve subiremos más personajes.

[Proyecto] Personajes Steamfantasy V: Caesar Tom

Como ya hemos comentado en la anterior entrada, el próximo 21 de Septiembre nos encontraremos en el evento Steamfantasy V, en Burjasot. Por ello, continuamos mostrando los personajes de la partida Steampunk.


Esta vez presentamos a Caesar Tom, maestro de Abigale Penelope y alquimista profesional.

Caesar Tom

  • Nacionalidad: Británica
  • Vocación: Alquimia
  • Riqueza: Clase Media
  • Profesión Actual: Alquimista

Historia

Caesar Tom siempre estuvo interesado en la ciencia y, sobretodo, en la alquimia. Cuando pudo, entró en la universidad y pudo destacar bastante, lo suficiente como para que la universidad de Oxford le ofreciese un laboratorio personal para que realizase sus investigaciones.
Actualmente, trabaja junto con su aprendiz, Abigale, con quien mantiene una buena relación de trabajo y a quien Caesar ve como una alumna excepcional.

Descripción

Caesar siempre tiene encima diversos brebajes que pueden ser útiles, a la vez que objetos para poder hacer investigación de campo. También suele llevar una libreta de notas para apuntar todo lo importante acerca de la alquimia.
Como persona, Caesar es alguien tranquilo, pero, cuando la situación lo requiere, puede ser un hábil luchador usando diversos brebajes y bombas caseras de diferentes efectos.

Relaciones personales

Considera su relación con Abigale de dos modos: como una gran amistad y una gran alianza a nivel profesional. También ha tenido la suerte de conocer a la emblemática Lenora Electa, aunque su relación se limita simplemente al nivel de conocidos. Por otro lado, también ha conocido a Elaine Laroche, y le considera una persona digna de respetar, pues ha financiado algunas de sus investigaciones.



Próximamente se presentarán nuevos personajes. ¡Sigue atento tanto al blog como a nuestra cuenta de Twitter para enterarte de las novedades!

[Proyecto] Personajes Steamfantasy V: Abigale Penelope

Portada del Basic Roleplaying de Chaosium
El próximo 21 de Septiembre nos encontraremos en Burjasot (Valencia), en el evento SteamFantasy V, narrando una partida Steampunk con el sistema Basic Roleplaying de Chaosium.

Esta partida, entre otras cosas, contará con un total de 12 personajes pregenerados para que los jugadores puedan escoger. Dichos personajes tendrán una serie de relaciones entre sí para facilitar su inclusión en un equipo.

Dado que son muchos personajes y todavía queda casi un mes para el evento, hemos decidido ir liberando poco a poco cada personaje, con el fin de abrir apetito.

Pero primero, para aquellos que no nos sigan todavía en Twitter (@NEEMSLD), os dejamos aquí la premisa de la aventura. Podéis encontrar más información en el blog de la Asociación Cultural Steampunk Valencia.

Resumen

El Saint Therese, el barco insignia de la flota de cruceros trasatlánticos de la compañía World-Wide Cruisers, va a realizar un viaje desde Southampton hasta Boston, con el fin de realizar un viaje a lo largo del océano y visitar las principales ciudades de la costa este de Norteamérica.

Todo el viaje parece discurrir con tranquilidad, sin contar los nimios percances de la vida cotidiana. Sin embargo, algo sucede abordo del Saint Therese. Algo que ni el sentido común ni la ciencia pueden explicar.



A continuación, os presentamos al primer personaje que se ofrecerá a los jugadores durante la sesión: Abigale Penelope, aprendiz de alquimista.


Abigale Penelope

  • Nacionalidad: Británica
  • Vocación: Alquimia
  • Riqueza: Clase Media
  • Profesión Actual: Ayudante de Laboratorio

Historia

Abigale creció en la calle. No tenía nada, hasta que encontró en la basura herramientas de alquimia. Haciendo unas pruebas, pudo empezar a ganarse la vida haciendo algunos trucos, hasta que Caesar Tom, un estudiante de Alquimia Avanzada, le ofreció unirse a él. Le proporcionó un hogar y, poco a poco, Abigale se enamoró de él.

Gracias a Caesar, Abigale pudo asistir a la universidad y acabar ganándose la vida trabajando como ayudante de Caesar, quien ahora es su maestro.

Descripción

Abigale es una joven con poca capacidad para comunicarse, por lo que prefiere recluirse en el laboratorio experimentando.

Su timidez suele jugarle malas pasadas, pues es una joven realmente hermosa, por lo que ocasionalmente tiene problemas con jóvenes que tratan de cortejarla.

La única persona con la que habla sin problemas es con Caesar, a quien considera mucho más que un amigo, aunque no tiene el valor de decírselo.

Relaciones Personales

Abigale tiene a Caesar Tom, quien es su mejor amigo (aunque ella preferiría algo más, pero Caesar no lo percibe). También tiene una cierta amistad con Lenora Electa, aunque más distante.



Esto es todo por ahora. Próximamente publicaremos los demás personajes que hemos diseñado para la partida.

[Unboxing] "Ratas en las Paredes", de The Hills Press



Hace un tiempo, participamos en el mecenazgo de Ratas en las Paredes. La verdad, fue una decisión bastante rápida, pues el mismo día que apareció, hicimos el aporte.

Nos gratificó bastante el hecho de que se financiase, y cuando nos ha llegado debemos decir que, definitivamente, ha sido una buena participación.

¿Qué es Ratas en las Paredes?

Para aquellos que no conozcan el proyecto de Ratas en las Paredes, les explicamos un poco a continuación. 

Ratas en las Paredes es un juego de horror cósmico creado por A. Kobayashi. Sienta sus bases en el terror lovecraftiano, y crea sus propios mitos entorno a este, para dar una visión renovada a ese horror cósmico que ya es un clásico de los juegos de rol.

El proyecto fue financiado el 9 de Octubre de 2018 a través de la plataforma de crowdfounding Verkami. Creo que podemos decir que fue un éxito rotundo, pues de 1.400€ de objetivo... ¡lograron recaudar 17.892€!

De las 80 páginas planeadas, obtuvimos un señor volumen de nada menos que 314 páginas.

Puedes encontrar más información pinchando aquí.

Unboxing

Pero bueno, aquí hemos venido a ver un unboxing, así que... ¡allá vamos!

El paquete en sí vino bastante impecable, con un muy buen aspecto y muy robusto. Un detallazo, la verdad.

Tras abrirlo, nos encontramos con un contenido de calidad. Nada menos que un par de libros, el libro base de Ratas en las Paredes y un libro de aventuras ambientadas en Europa, además de un marcapáginas que encaja perfectamente en la ambientación del juego.
Vemos una extraña, curiosa y, tal vez, desgarradora imagen en el marcapáginas, el cual representa a una de las muchas criaturas que podemos encontrarnos en esta ambientación.



Este libro nos ofrece un sistema sencillo, con una maquetación agradable y muy cuidada. Tanto el libro base como el libro de relatos gozan de estas impresionantes ilustraciones, realizadas por Tithi Luadthong y Daniel Jimbert. Además, el juego cuenta con algunos mapas de Eneko Menika y José Calvo Muñoz.

En definitiva, podemos decir que estamos ante un muy buen libro y, por supuesto, un proyecto por el cual mereció la pena aportar.

Hemos podido leerlo casi entero, y debemos decir que su contenido está perfectamente a la altura de las ilustraciones. Presenta la información de forma sencilla, entendible y concisa, evitando enrollarse mucho y dejando las cosas totalmente claras desde el principio. Aunque en un futuro haremos una reseña más en profundidad acerca del sistema de juego y otros detalles interesantes, debemos decir varias cosas acerca del contenido del libro.

Primero que nada, es la simplicidad del sistema, como ya hemos comentado antes. El juego presenta una serie de reglas que se basan todas en un mismo concepto: tirar 2d6, sumar los resultados con tu habilidad y comprobar si se ha superado una dificultad, la cual generalmente es 8. En los momentos en los que esta dificultad variará, se incluye una tabla para ver rápidamente los resultados.

Por otro lado, se ofrecen reglas para jugar con primigenios totalmente nuevos, así como con otras criaturas, y deja el sistema bastante abierto y sencillo como para poder agregar nuestras propias criaturas.

Destaca por su sencillez, pero debemos notar que esto no lo hace menos brutal, pues Ratas en las Paredes tiene un sistema de cordura bastante implacable. Este promete que la cordura sea un flujo en constante descenso (aunque también ascenso) durante una partida, y sus efectos parecen ser mayores que en otros juegos de la misma ambientación.

Finalmente, el juego proporciona ideas para ambientarlo en otra época distinta a los años 20, además de una serie de artículos que versan sobre el juego y dan consejos a los directores. Una maravilla, dado que muchas veces no se juega un juego solo por el hecho de que el narrador es inexperto y no sabe por donde coger el horror cósmico; porque narrarlo es cosa de arte y no todos pueden hacerlo a la primera.



En definitiva, Ratas en las Paredes ha sido todo un acierto, pues es una absoluta maravilla tanto a nivel artístico como a nivel del juego en sí. A todo aquel que quiera tener una experiencia al estilo Lovecraft, explorando nuevos enfoques y con una mecánica rápida y sencilla, y a la vez que potente, Ratas en las Paredes es, tal vez, una de las mejores opciones.

[Reseña] Morirse en Bilbao, el juego de rol


Morirse en Bilbao, el juego de rol epicocanalla de gloria gris

Morirse en Bilbao es un juego de rol basado en el cómic del mismo nombre, creado por Kike Infame y Sr. Verde, publicado por entregas entre 2011 y 2016, y recopilado en un volumen único financiado en Verkami el 5 de Agosto de 2018.

Si bien nosotros no conocíamos el cómic, el juego nos pareció lo suficientemente curioso como para reseñarlo en el blog. Este juego recuerda Fallout, con esos toques de humor, tecnología disparatada y acción que parecen imposibles.

Así que empezamos a leer la maqueta, proporcionada amablemente por el señor Felipe Pérez Palencia, el creador del juego, y, la verdad, nos sorprendimos bastante. Vayamos poco a poco.

Sistema de Juego

Morirse en Bilbao, usa el sistema Motor de Emociones, que fue diseñado para La Puerta de Ishtar de Other Selves. Este sistema es, en palabras de los autores, sencillo y fácil de aprender, juntando mecánicas clásicas con innovaciones recientes, potenciando el protagonismo de los personajes jugadores.
"Podéis esperar casquillos, peleas de taberna, historias locales y mundiales, oscuridad, calor humano, supervivencia y mucho punk y rock." - Leyendas de Tertia

Tras revisar el sistema, debemos decir que nos gusta bastante. No hemos tenido la posibilidad de probarlo todavía, pero nos parece ágil y entretenido. Una de las cosas a destacar es el Sistema de Karma y los puntos de "puteo". Se trata de dos reservas de puntos, para los jugadores y para el narrador respectivamente, que sirven para alterar el transcurso del juego. Los jugadores pueden gastar puntos de karma, lo cual tiene un efecto positivo sobre ellos, pero causa que el narrador obtenga un punto de puteo. El narrador, llamado lehendakari dentro del juego, puede aprovechar todos esos puntos para fastidiar a los jugadores o hacer cosas parecidas a las que los jugadores pueden hacer con el karma, pero para personajes rivales. De la misma forma, cuando el lehendakari usa puntos de puteo, los jugadores ganan puntos de karma.

Además, el juego destaca el roleo, hecho que muchas veces se olvida. Este cuenta con unas mecánicas de Pasión y Determinación, las cuales remarcan las emociones y los sentimientos de los personajes. Que el juego ponga énfasis en la interpretación nos ha parecido buena idea.

Ambientación

Aunque pueda echar un poco atrás el hecho de que está basado en un cómic y no lo hayas leído de antemano, el capítulo de ambientación nos da bastantes detalles para que podamos adaptarnos sin mucho esfuerzo. Como su nombre indica, el juego se centra en Bilbao, aunque obtenemos algunos detalles del exterior.
"...esta semana pasada, hemos estado construyendo un universo infinito, y un precioso Bilbao para contenerlo..." - Goyo Jimenez, La Biblia estilo Bricomanía
Un dato a destacar es el vocabulario que aparece al final, a modo de ayuda para aquellas expresiones que no conocemos y se usan a lo largo del libro, dando un toque más profundo a la ambientación.

Maquetación

Si bien la maquetación no es compleja, debemos decir que mantiene el tono del juego, dando pocos detalles y dejándonos unas ilustraciones muy cuidadas. Por otro lado, la ficha del personaje recibe una excelente maquetación, asemejándose a una ficha policial. La organización de esta es muy buena, y con poco trabajo puede manejarse perfectamente.

Veredicto

El juego tiene muchas cosas curiosas que nos han llamado la atención, así que nos han dado muchas ganas de probarlo. Es un juego liviano y, por tanto, puede ser muy fácil cogerlo y empezar a jugar en la misma tarde en la que los jugadores diseñan a sus personajes. Tiene varias mecánicas muy interesantes y una sencillez marcada por el protagonismo de los personajes jugadores, cosa que a veces se olvida en algunos juegos de rol.

Pronto, en Verkami

El juego Morirse en Bilbao se publicará como campaña de mecenazgo en Verkami el 1 de abril. Con un objetivo inicial de 1000€ y un precio medio de 10€, se prevén diferentes recompensas a medida que se alcancen diferentes metas en la financiación: aventuras adicionales, pantalla, e incluso fanzines con información suplementaria al juego.

Podéis encontrar más información sobre Morirse en Bilbao en el blog Leyendas de Tertia. Además, os dejamos otros diferentes enlaces de interés:

Esperamos ver cómo avanza el proyecto y qué frutos da. Estad atentos a Verkami y a nuestro Twitter (@NEEMSLD) para las posibles novedades y saber cómo va el proyecto.