[Proyecto] Sabbat V5


Es bien sabido que, actualmente, la información sobre el Sabbat en V5 es escasa o casi inexistente. Una búsqueda en internet da lugar a muchas dudas sobre si se sacará o no un manual V5 y, de ser así, es posible que tarde en llegar. De hecho, hay mucha gente que no tiene clara la situación del Sabbat en el punto actual de la metatrama, pues la información pertinente está muy dispersa entre los manuales.

Dado que soy muy fan del Sabbat, he tomado la decisión de desarrollar material casero para cubrir esa parte, tanto en forma de un análisis de la evolución de la secta, como en la de una adaptación de las mecánicas de V5 para poder jugar con ella.

Un breve resumen

El manual, maquetado al estilo de V5 tendrá el siguiente contenido:
  • La Espada de Caín: Responderá a las preguntas de qué es el Sabbat, la perspectiva que tienen del mundo, la historia de la Secta y su organización actual, así como las facciones y sus creencias.
  • Dominios del Sabbat: Un repaso a los más importantes dominios del Sabbat y qué ha sido de ellos.
  • La Guerra de la Gehenna: Tal vez, la parte más grande del Sabbat se encuentra en Oriente Medio luchando en la Guerra de la Gehenna, por lo que se verá cómo se vive esta guerra desde el punto de vista Sabbat.
  • Reglas para jugadores: Interpretar a un personaje Sabbat nunca ha sido tarea fácil, y V5 hace esto aún más complicado. En este capítulo, se repasarán los clanes que pertenecen al Sabbat, incluyendo a los Lasombra que todavía pertenecen a la secta, y se actualizarán las disciplinas pertinentes al estilo de V5.
  • Grupos del Sabbat: El Sabbat siempre ha estado lleno de grupos internos, por lo que daremos un repaso a los grupos que existen dentro de la Secta, así como presentar nuevos grupos.
  • Tal'Mahe'Ra: La verdadera mano negra nunca ha sido parte del Sabbat, sino que ha tirado de los hilos del grupo de la Mano Negra dentro del mismo. Este capítulo dará pinceladas de cómo ha cambiado esta antiquísima secta en los tiempos de la Segunda Inquisición.
  • Fichas de Conocimiento: Se crearán fichas de conocimiento para ampliar el catálogo que tiene el jugador, permitiéndole relacionarse con el Sabbat de una forma hostil, amistosa o simplemente saber de su existencia.
  • Sendas de la Iluminación: Dado que el sistema de Humanidad de V5 choca bastante con el concepto de las Sendas de la Iluminación, se darán reglas para poder adaptarlas al nuevo sistema sin perder la esencia de la nueva edición.

¿De dónde viene toda la información?

La principal fuente de información serán, por supuesto, los manuales de V5 y el Beckett's Jyhad Diary. Por otra parte, se revisarán también manuales anteriores, desde las guías del narrador y el jugador del Sabbat de segunda y tercera ediciones, hasta los Libros de Clan relativos al Sabbat. El objetivo es poder tener toda la información veraz posible aunque, obviamente, habrá detalles que no serán para nada oficiales.


Hay que tener en cuenta que todavía no conocemos suficiente acerca del Sabbat como para poder ver cómo ha cambiado realmente, por lo que muchos datos no serán canon, sino de creación propia. Por eso, este manual casero debe tomarse como tal, como la visión de un fan sobre la evolución que habría tenido la secta según su criterio. Tu versión del Sabbat no tiene por qué ser igual que esta.

Por otra parte, este manual se actualizará según salga más información del Sabbat, para garantizar que esté lo más cerca del canon posible.

Muestra del manual

Aunque esto es un trabajo en proceso, a continuación puedes encontrar una muestra del manual, para que puedas echarle un vistazo. Debes tener en cuenta que esto es una versión preliminar, por lo que el contenido podría cambiar en posteriores actualizaciones.

Según vaya completando capítulos, iré subiéndolos. Esta entrada se irá actualizando, así como la sección de Material PDF. Estate pendiente de las actualizaciones del blog a través de nuestro Twitter para no perderte el material nuevo.

V5 - Sabbat (Sneak Peak)


[Jornadas] Ecos del Otro Mundo: Partida de Halloweekend

Anunciamos hace unos días que vamos a dirigir una partida en el Halloweekend, un evento rolero online para Halloween. A continuación, os proporcionamos un poco de información sobre la sesión que proponemos.


Sinopsis

8 de diciembre de 1922 - Eagle River, Michigan. Estados Unidos.

Un grupo de amigos se reúne para despedir a su amiga Johanna. Si bien hace tiempo que no se ven entre ellos, la pérdida de su mejor amiga les hará volver al lugar donde se criaron.

Sin embargo, no todo es como lo recordaban. No todo es lo que parece ser. Este día cambiará sus vidas para siempre. El horror se esconde en los más profundos recovecos del tranquilo pueblo de Eagle River.

Los jugadores tomarán el papel de ese grupo de amigos que, tras años sin contacto, se ven envueltos en una trama de misterio y horror cósmico que pondrá a prueba su propia cordura.

Datos de la Partida

  • Fecha: 31/10/2020 a las 17:30
  • Duración: 4 horas
  • Juego: Ratas en las Paredes
  • Jugadores: 4
  • Sesiones: One-Shot
  • Herramienta de comunicación y juego: Discord
  • Herramientas de seguridad: Tarjeta X
  • Se necesita micrófono
  • No se necesita webcam
  • No se emitirá en ninguna plataforma
  • No se admitirán espectadores

Content Warning

Esta partida incluirá, entre otros, los siguientes temas:

  • Violencia explícita
  • Gore
  • Tortura
  • Trastornos psicológicos
  • Autolesiones o suicidio
  • Horror Cósmico
  • Tentáculos

[Unboxing] Humblewood - Escenario de campaña para D&D5

Caja básica de Humblewood

Uno de los mecenazgos que más hemos esperado este año (y también el anterior) fue, sin duda, Humblewood. Por eso, nos hizo mucha ilusión que, en julio, por fin llegara el paquete (sí, el unboxing fue ya hace un tiempo).

Sobre el mecenazgo

Humblewood es un escenario de campaña para la 5ª edición de D&D, creado por la editorial canadiense Hit Point Press (conocidos por sus cartas animadas, The Deck of Many). Fue financiado a través de una campaña de mecenazgo en Kickstarter en abril de 2019, con bastante éxito: más de 14.000 patrocinadores y más de 1 millón de dólares recopilados. La fecha de entrega prometida para el material físico era octubre/noviembre de 2019 (spoiler alert: no).

Sobre Humblewood

Este escenario nos presenta Humblewood, un gran bosque habitado por diversas razas basadas en animales silvestres, especialmente aves, que viven en relativa harmonía unas con otras en un mundo medieval fantástico. Sin embargo, el equilibrio de Humblewood y sus habitantes se ve roto cuando potentes incendios empiezan a amenazar el territorio, incluyendo Alderheart, su capital. Será, por tanto, la tarea de un grupo de aventureros investigar el origen de los incendios y salvar Humblewood de su destrucción.

El material prometido para desarrollar este escenario es un manual de más de 200 páginas, hermosamente ilustrado, que nos habla del mundo de Everden, profundizando en la zona de Humblewood. Describe las 10 razas principales que habitan ahí y sus creencias, y nos presenta una campaña de 5 capítulos en la que los personajes deberán enfrentarse al fuego y salvar su mundo. Adicionalmente, se incluyen nuevas subclases, hechizos, reglas, etc. Además del contenido del manual, aventuras extra, objetos nuevos y fragmentos de lore son desarrollados para los mecenas en particular (con una publicación potencial más adelante).

Las diferentes razas de Humblewood, ilustradas en el manual

El largo camino de llegada (pero a Europa)

La entrega del manual de Humblewood, así como de todos sus extras (sin incluir las metas de la campaña de mecenazgo), en formato digital, era prevista para mayo de 2019. La primera versión (completa) del manual fue entregada a mediados de junio de 2019; supongo que, con la cantidad de contenido, era de esperar que tardaran más de la cuenta. 

Sin embargo, la entrega física en octubre del mismo año fue imposible. Reimpresión total de manuales por fallo de calidad en imprenta, retraso en la recepción de libros, retraso en la recepción de add-ons concretos (como los dados o las miniaturas), etc. La entrega de las recompensas más sencillas (libros y barajas de cartas) comenzó a mediados de noviembre, y las cajas básicas empezaron a salir al final del mismo mes. Entre que llegaron los dados a su almacén y las vacaciones de Navidad, los pedidos de más contenido fueron enviado tan solo en enero de 2020.

Eso sí, aquí hay truco: los pedidos a Europa, en su mayoría, no formaban parte de ninguna de estas tandas de envío. Con tal de abaratar los costes a los mecenas europeos, y que no tuvieran que pagar tasas de importación, todo sería enviado en un palé a Reino Unido y se distribuiría desde ahí. Sin embargo, estos palés se construirían solo cuando todas las recompensas estuvieran en el almacén y los pedidos de su propio continente estuvieran cubiertos en su mayoría (algo que no especificaron muy bien, la verdad). Por tanto, los pedidos europeos solo empezaron a procesarse de verdad a finales de enero.

Así que cuando, en marzo, tras meses de ver fotos de mecenas con el libro al otro lado del océano en Twitter, parece que ese supuesto palé ya está a punto de zarpar... Llega Covid-19 y los planes de recibir Humblewood al menos un año después se desmoronan. Hubo que esperar hasta finales de mayo para que la situación cambiara y enviaran los pedidos a Reino Unido, y hasta julio para que llegaran y empezaran a distribuirse.

Fue una espera bastante larga. Aunque estamos contentos con el material recibido, pues es de gran calidad, y aunque entendemos perfectamente que una pandemia mundial es algo que no se puede prever... El que los mecenas de Europa hayan sido dejados demasiado para el final está ahí.

Recompensas y unboxing

Pero las recompensas finalmente llegaron a su destino. Nuestro pedido consistía en una caja básica de Humblewood (frente a las dos cajas con aún más add-ons): manual, mapas, losetas, baraja de cartas de referencia y cartas de hechizos animadas. Adicionalmente, no nos hemos podido resistir y pedimos la pantalla del narrador, el set de dados (porque quién sería yo si no pido los dados) y una cajita para guardar las cartas.

Todo el material recibido para Humblewood

Todo llegó bien, sin incidentes, daños ni pérdidas. La caja del set básico es cuadrada y bastante grande, por lo que no encaja del todo en mi estantería. Su tamaño, sin embargo, solo está hecho para el contenido original: la pantalla no cabe junto a todo lo demás.

Por lo general, todo el material recibido es de gran calidad. Las losetas son de cartón bastante grueso, y cubren varios personajes y criaturas del mundo de Humblewood. Las cartas de referencia, tamaño cartas de tarot, son también bastante resistentes y manejables; al ser ayudas y referencias para toda la campaña, son muchísimas, así que la cajita para guardarlas vino muy bien.

Cartas de referencia para la campaña

Las cartas animadas de hechizos también presentan gran calidad. Son más gruesas que las normales (y supuestamente impermeables, pero no nos atrevimos a hacer la prueba), aunque esto no les impide caber en las fundas sin dificultad. Cada carta muestra una animación sencilla de los conjuros propios de la campaña de Humblewood. Sinceramente, era algo escéptica respecto a cómo se verían, pero la verdad es que el efecto que generan me ha gustado bastante. Eso sí, hay animaciones que han quedado mejor y otras que se ven peor, pero de manera global el resultado es satisfactorio. 

La caja viene con varios mapas. Podemos encontrar un mapa de Humblewood como tal, un esquema de su capital, Alderheart, y diversos planos que corresponden a los escenarios de batalla importantes que aparecerán a lo largo de la campaña. Estos últimos están plastificados, lo que permite usar rotuladores de tiza líquida sobre ellos durante el juego.

Mapa de Alderheart

Quizás lo único que querría un poco más resistente es la pantalla: aunque es buena, se parece más a la que ofrece Nosolorol para V20 que a la pantalla de Tales from de Loop de Fria Ligan (que es, de momento, la más resistente que hay en mi posesión y que, por tanto, tomo de referente).

Pantalla del narrador

El set de dados especial para la campaña es de 10 piezas (set estándar de 7 piezas + 3 d6 extra), de color rojo mezclado con amarillo (imitando el fuego, supongo) con números en azul. El 20 del d20 está sustituido por el símbolo de Humblewood. Los dados vienen con una pequeña bolsita para guardarlos.

Dados con su bolsita, sobre el manual

Y, terminando con los add-ons, la caja para guardar las cartas. Se trata de un contenedor de plástico flexible, ilustrado con la misma imagen que la de la pantalla. Dentro, tiene 4 separadores para dividir las cartas. Cumple su función bien, pues deja espacio para todas las cartas de referencia y las animadas, fundas incluidas. Incluso deja un poco de espacio, que vendrá bien para la segunda tanda de hechizos animados de Humblewood.

Caja de cartas, junto a la bolsa de dados

Dejamos para el final la pieza más importante de todas las recompensas: el propio manual de Humblewood. Se trata de un libro en tapa dura, tamaño US Letter, con ilustraciones a color en prácticamente cada página. 

Manual de Humblewood, edición normal en tapa dura

A lo largo de 224 páginas, el manual presenta el mundo de Humblewood, sus habitantes y sus costumbres. Se divide en 4 capítulos: una introducción sobre Humblewood, su historia y sus razas; una visión de las creencias y deidades del mundo; un recorrido por los lugares más importantes de la zona; y, por último, Adventure in the Wood, la campaña para personajes de niveles 1 a 5.

Ejemplo de raza: Hedge (erizos)

La calidad de impresión es muy buena, con ese acabado brillante que suelen tener muchos manuales ilustrados actualmente. Además, a pesar de que fue un contratiempo, también fue una suerte que se decidiera reimprimir los manuales al ver que las ilustraciones no quedaban lo suficientemente coloridas: esto permitió que la versión comercial definitiva saliera con menos errores, ya que varios se detectaron ya durante la primera impresión.

Ardea y Tyton, deidades de Humblewood

El libro está repleto de ilustraciones para cada raza, deidad, monstruo, objeto... Todas siguiendo un estilo muy bonito y cuidado. La maquetación es similar a la típica de los manuales de D&D, pero no es idéntica; la lectura no se hace difícil por esta parte. El manual, como intuiréis, está escrito en inglés.

Ilustración de Saltar's Port, ciudad portuaria de Humblewood

En resumen

De manera global, estamos muy satisfechos por haber participado en el mecenazgo de Humblewood. El material ofrecido es muy chulo, el manual es precioso, y la ambientación, desde el inicio, nos ha parecido realmente encantadora. ¡Mirad qué bonico es Riffin!

Riffin, el búho emblema de Humblewood

A pesar del retraso de entrega, seguramente intentemos conseguir la 2ª parte de Humblewood cuando se anuncie, aunque estaremos más atentos a las condiciones de envío que propone la editorial esta vez.