[Reseña] Morirse en Bilbao, el juego de rol


Morirse en Bilbao, el juego de rol epicocanalla de gloria gris

Morirse en Bilbao es un juego de rol basado en el cómic del mismo nombre, creado por Kike Infame y Sr. Verde, publicado por entregas entre 2011 y 2016, y recopilado en un volumen único financiado en Verkami el 5 de Agosto de 2018.

Si bien nosotros no conocíamos el cómic, el juego nos pareció lo suficientemente curioso como para reseñarlo en el blog. Este juego recuerda Fallout, con esos toques de humor, tecnología disparatada y acción que parecen imposibles.

Así que empezamos a leer la maqueta, proporcionada amablemente por el señor Felipe Pérez Palencia, el creador del juego, y, la verdad, nos sorprendimos bastante. Vayamos poco a poco.

Sistema de Juego

Morirse en Bilbao, usa el sistema Motor de Emociones, que fue diseñado para La Puerta de Ishtar de Other Selves. Este sistema es, en palabras de los autores, sencillo y fácil de aprender, juntando mecánicas clásicas con innovaciones recientes, potenciando el protagonismo de los personajes jugadores.
"Podéis esperar casquillos, peleas de taberna, historias locales y mundiales, oscuridad, calor humano, supervivencia y mucho punk y rock." - Leyendas de Tertia

Tras revisar el sistema, debemos decir que nos gusta bastante. No hemos tenido la posibilidad de probarlo todavía, pero nos parece ágil y entretenido. Una de las cosas a destacar es el Sistema de Karma y los puntos de "puteo". Se trata de dos reservas de puntos, para los jugadores y para el narrador respectivamente, que sirven para alterar el transcurso del juego. Los jugadores pueden gastar puntos de karma, lo cual tiene un efecto positivo sobre ellos, pero causa que el narrador obtenga un punto de puteo. El narrador, llamado lehendakari dentro del juego, puede aprovechar todos esos puntos para fastidiar a los jugadores o hacer cosas parecidas a las que los jugadores pueden hacer con el karma, pero para personajes rivales. De la misma forma, cuando el lehendakari usa puntos de puteo, los jugadores ganan puntos de karma.

Además, el juego destaca el roleo, hecho que muchas veces se olvida. Este cuenta con unas mecánicas de Pasión y Determinación, las cuales remarcan las emociones y los sentimientos de los personajes. Que el juego ponga énfasis en la interpretación nos ha parecido buena idea.

Ambientación

Aunque pueda echar un poco atrás el hecho de que está basado en un cómic y no lo hayas leído de antemano, el capítulo de ambientación nos da bastantes detalles para que podamos adaptarnos sin mucho esfuerzo. Como su nombre indica, el juego se centra en Bilbao, aunque obtenemos algunos detalles del exterior.
"...esta semana pasada, hemos estado construyendo un universo infinito, y un precioso Bilbao para contenerlo..." - Goyo Jimenez, La Biblia estilo Bricomanía
Un dato a destacar es el vocabulario que aparece al final, a modo de ayuda para aquellas expresiones que no conocemos y se usan a lo largo del libro, dando un toque más profundo a la ambientación.

Maquetación

Si bien la maquetación no es compleja, debemos decir que mantiene el tono del juego, dando pocos detalles y dejándonos unas ilustraciones muy cuidadas. Por otro lado, la ficha del personaje recibe una excelente maquetación, asemejándose a una ficha policial. La organización de esta es muy buena, y con poco trabajo puede manejarse perfectamente.

Veredicto

El juego tiene muchas cosas curiosas que nos han llamado la atención, así que nos han dado muchas ganas de probarlo. Es un juego liviano y, por tanto, puede ser muy fácil cogerlo y empezar a jugar en la misma tarde en la que los jugadores diseñan a sus personajes. Tiene varias mecánicas muy interesantes y una sencillez marcada por el protagonismo de los personajes jugadores, cosa que a veces se olvida en algunos juegos de rol.

Pronto, en Verkami

El juego Morirse en Bilbao se publicará como campaña de mecenazgo en Verkami el 1 de abril. Con un objetivo inicial de 1000€ y un precio medio de 10€, se prevén diferentes recompensas a medida que se alcancen diferentes metas en la financiación: aventuras adicionales, pantalla, e incluso fanzines con información suplementaria al juego.

Podéis encontrar más información sobre Morirse en Bilbao en el blog Leyendas de Tertia. Además, os dejamos otros diferentes enlaces de interés:

Esperamos ver cómo avanza el proyecto y qué frutos da. Estad atentos a Verkami y a nuestro Twitter (@NEEMSLD) para las posibles novedades y saber cómo va el proyecto.